硬币与仙人掌 (Coins & Wishpalm)

体验侠客放下刀剑后的『另类生活』            ————————- 体验战斗后丰富的”日常休闲”内容.


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这是一款融入了Rogue元素的RPG游戏,但游戏重点 不是探险战斗,而是非战斗的 “休闲玩法”.

游戏大致可以描述为:

“玩家在野外杀怪,寻宝,采集后,返回城镇体验丰富的非战斗玩法.如: 贸易/战棋/牌局/拍卖/赌石/桌游(监狱地下城)等.”

 

关于游戏

你打算怎么过完这一世?战斗?做死?挖宝?探秘?投资?下注?然后回看自己是如何从[初出茅庐]到[身经百战]的?游戏中角色每一世达成的[荣誉]和收获的[物品]都可以传承给下一世的自己.在不停的迭代探索中让自己变得更强,走的更远!

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强烈建议:

1.至少看一遍新手教程。

2.各种玩法场景中,一定要阅读文字说明。

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这是一款以 运气 为出发点的开放世界独立冒险游戏 >>>>>>

“硬币”“仙人掌” 作为两种重要的游戏特色影响着游戏进程.

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各种 “硬币” 类道具,作为极稀有的掉落道具, 有着特殊的道具效果,不限于:

随机传送/获得奖励/收纳功能/重生等数十种效果.

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“仙人掌” 作为仙人在世界中的规则显现,包含 100+ 各类祈愿效果,可以通过您的选择,获得超额奖励.

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游戏中您可以自由选择喜欢的玩法,可以在城镇之间往来贸易,
收集资源打造强大兵器,探索世界达成荣誉,游戏中包含多种玩法.

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可以同时装备任意种类/任意数量的任意装备,如果你愿意,你甚至可以同时带上10枚戒指.

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角色获得的经验不再是单纯的数值, 玩家将自行书写[阅历笔记], 笔记可以提升等级外,还可以出售给有需要的人.

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运气作为游戏中各种机制的组成部分,不再只局限于被动提升数值,当你”鸿运当头”后, 你将获得意想不到的效果.

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“灵石”除了作为游戏中的一种货币外, 也是一种原材料, 用于制造不同的物品.

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一旦角色死亡,将扣除年龄上限作为惩罚,当角色的年龄超过了上限,角色就会”永久死亡”,玩家必须从头开始,但可选择保留部分资源,供给新角色.
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游戏有5个难度等级,玩家可以根据实际游玩体验自行选择,经过多次尝试和学习来逐渐掌握游戏规则和挑战.
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游戏中存在灵石/彩筹两套可相互影响的金融系统,它们均需要在游戏中自行获取.
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收集包含挖矿/采药/捕鱼/伐木等多种资源.

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游戏中你将扮演一位初出茅庐的侠客,作为侠客您可以使用任何趁手的兵器进行战斗.

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游戏中包含: 900+ 战斗类道具
50+ 药剂类道具
200+ 符咒/书籍类道具
140+ 美食类道具
120+ 原材料类道具
500+ 具有商业价值的高价值类道具
200+ 无法分类的道具
合计有不低于2000+的各类道具
玩家有 150+ 可用技能
敌人有 40+ 不同的种族特性
游戏中有 100+ 不同种类的敌人
200+ 可达成的荣誉事件(成就)(游戏发售后可能会持续更新)
野外有 7种 地形
数十种 随机出现的委托事件
一条非强制性的主线任务
玩家可以自由选择是否提升等级段位,自由选择装备的兵器数量
游戏中有 20+ 可深度游玩的非打怪升级类游戏方式

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